Reference Guides
ポケカ裁定・確率ガイド一覧
プレイエラー、裁定、ペナルティ、サイドペナルティ、不正・トラブル対策、初手確率、サイド落ちなど、対戦中の判断とデッキ構築を支える解説記事です。
確率もルール把握も、運に左右されない準備。勝ちにつながる動作として整理。
Case
裁定・プレイエラーガイド
プレイエラーや裁定確認で、何をどう伝えると状況が整理しやすいか。
サイドペナルティ サイドペナルティとは?警告との差手札混ざり・追加情報・非公開領域など、重く見られやすい分岐を整理。
基本整理 プレイミスとプレイエラーの違い戦術的な失敗と、裁定確認が必要な処理誤りを分けて整理。
手札混ざり 余分なカードを手札に加えた時の注意点警告とサイドペナルティの差が出やすい「相手も特定できるか」を整理。
シャッフル 山札を見た後のシャッフル忘れ切り忘れだけで止まったか、カードを引いて手札と混ざったか。
非公開情報 手札を山札に混ぜた時の注意点元の手札枚数が分かるかどうかで、復旧と扱いが大きく変わる。
処理進行 本来できない行動・処理忘れ追加情報を得る前に止める。山札確認・手札増加・番の進行を整理。
サイド取得 ダメージ誤り・サイド取得ミス誤ったきぜつ処理で取ったサイドが手札と混ざる前に確認する。
不正対策 不正・イカサマ事例集対戦トラブルを匿名化し、何が問題でどう防ぐかを整理。
Odds
確率・構築ガイド
1〜4枚採用の初手率と、初動札12枚で80.94%になる目安。
サイド落ち サイド落ち確率とは?ピン挿しカードのリスクを正確に計算する4枚採用でも35.15%でサイド落ちが発生する根拠と、対策の設計。
マリガン 引き直し(マリガン)の仕組みとたねスタート率たねポケモン採用枚数別のマリガン率早見表。
ピン挿し ピン挿し・ACE SPECのサイド落ち確率1枚採用、複数ピン挿し、2枚採用に増やした時のリスク差。
初動率 ポケカ初動率80%の計算方法初動札12枚・14枚・16枚の違いと、4試合で事故する確率。
初動サポート 現スタンダードの初動サポート比較リーリエの決心・ロケット団のラムダ・マツバの確信・ジャッジマンを比較。